欧洲杯攻防战 《最后一炮》夺旗模式战术解读
时间:2021-02-07
来源:网络
作者:佚名
中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》欧洲杯期间针对战队攻防,强推夺旗模式玩法,引爆玩家攻守对抗热情,写实大场景地图使战斗更富策略性,而十数人的同屏战斗将完美演绎现代陆战的多兵种协调作战精髓。
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图01:夺旗模式两车对峙
【什么是“夺旗模式”?】
该模式是《最后一炮》在欧洲杯推出的时候强推的战场玩法,在传统的击杀目标、抢占军事要塞的基础上,额外在地图上增加三处全新旗帜作为玩家新的夺取目标。无需持续占领,当坦克进入旗点圈内升起旗帜后,即算完成占领,团队和个人享受积分加成。
玩家在升旗过程中,可以被攻击打断,而且在占领旗点后,可在己方旗点进行弹药和士兵补给,玩家可以通过占旗或击杀敌方坦克消耗对方积分来赢得最终胜利。
图02:夺旗模式公路地形
图03:夺旗模式草原地形
【多人对抗 全阵营装甲同台竞技】
夺旗模式将拥有十二人的竞技场,每方最多支持6名玩家组队战斗。而新地图尺寸和复杂度的提升将多人对抗营造更为真实的战斗场面。
《最后一炮》包括主战坦克、轻型坦克、步战车、火力支援车、侦察车、防空车等六大装甲类型,全新的多人对抗舞台,玩家可以选择更为丰富的装甲组合。不同兵种间的协同作战,不同阵营间的强强联合,夺旗模式将是陆战装甲更大规模的同台竞技。
图04:夺旗模式导弹参战
图05:BK1990参战
【军演级战术演练 强化即时策略】
“夺旗模式”的三旗帜设计需要玩家考虑更多的致胜因素。双方玩家的阵容特点,三处旗帜与装甲出生点的位置关系,不同装甲攻防时的效率优劣等等都是该模式所独有的战术设计。
此外,玩家一局战斗的胜利依据是己方积分超过敌方,而产生积分差距的途径既有抢夺对方旗帜,也有击毁敌方装甲。在制定对抗策略时,选择不同的方式也会产生完全不同的战斗局势。
图06:M1A1迷彩
【无限复活大战 极限策略夺旗】
夺旗模式默认使用“入山公路”地图,ABC三个旗点均位于地图的对角线上。玩家可以根据出生点与旗点的距离选择任意进攻路线。值得一提的是,《最后一炮》夺旗模式采用的是可复活机制,即所有坦克被击毁后均会无限次数重生并返回战场,相应的玩家可以选择的战术或是进攻方式都可以更加激进。
而在开局前仔细推敲双方坦克类型配置,选择针对的战术配合,围点打援还是多线奇袭或者抱团碾压,都需要视战场局势采取正确的应对方法,对策略的考量都将远胜以往。
图07:皮卡参战
《最后一炮》http://ff.zqgame/
《最后一炮》新浪微博:http://weibo/u/2645799055
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